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몬스터매스는 도형과 측정을 중심으로 한 창의적 사고력 수학 프로그램입니다. 다양한 교구를 활용해 수학 개념을 단계별로 확장하며, 유아와 초등학생들의 논리력과 문제 해결 능력을 강화하는 몰입형 학습을 제공합니다.

지브레인수학

 

 

목차

 

    몬스터매스: 창의적 사고력 수학 교육 프로그램 소개

    수학은 단순한 계산 능력을 넘어, 문제 해결 능력과 창의적 사고력을 요구합니다. 특히, 유아와 초등학생 시기의 수학 교육은 이러한 능력을 효과적으로 개발할 수 있는 중요한 시기입니다. 몬스터매스는 이러한 필요를 충족하기 위해 설계된 창의적 사고력 수학 프로그램으로, 도형과 측정을 중심으로 몰입형 수학 학습을 제공합니다.

    몬스터매스란?

    몬스터매스는 유치부와 초등부 학생들을 대상으로, 다양한 교구를 활용해 수학적 개념을 단계별로 확장해 나가는 프로그램입니다. 이 프로그램의 특징은 도형과 측정이라는 구체적 개념을 중심으로 창의적 사고력을 기르고, 논리력을 강화하는 데 중점을 둡니다.

     

    몬스터매스


    특히, 연결큐브를 활용한 학습법은 색상을 구분하고 규칙을 찾아가는 과정을 통해 학생들의 논리적 사고력을 길러줍니다. 학생들은 연결큐브를 활용해 규칙을 이해하고 조건식에 맞게 큐브를 연결하면서 수학적 문제 해결 능력을 자연스럽게 체득하게 됩니다.

    몬스터매스의 교육 과정

    몬스터매스의 교육 과정은 'A·C·E'와 'H·U·B'로 구성됩니다. 이 과정들은 각각 창의적 사고력과 논리력을 집중적으로 키우는 프로그램으로, 초등수학과 유아수학 개념을 연계하여 학습을 제공합니다.

    A·C·E 과정 (연결큐브): 나선형 교육과정을 통해 초등수학 과정과 연계된 창의사고력 프로그램으로, 연결큐브를 활용해 규칙을 찾고 논리적으로 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.

     

    연결큐브


    H·U·B 과정 (규칙과 논리): 이 과정은 수학적 개념을 보다 추상적인 사고로 전환해 문제 해결 능력을 강화합니다. 패턴 인식, 마디 찾기, 조건에 따른 문제 해결 등을 통해 논리적 사고력을 극대화합니다.

     

    규칙과-논리

    몰입형 창의사고력 활동

    몬스터매스는 단순히 수학 문제를 풀고 답을 찾는 것을 넘어서, 학생들이 수학적 사고 과정을 깊이 이해할 수 있도록 도와줍니다. 각 수업은 학생들이 스스로 규칙을 발견하고, 이를 논리적으로 해결하는 능력을 키우는 데 중점을 둡니다.

     

    몰입형-창의사고력


    예를 들어, 다섯 가지 색상의 연결큐브를 이용해 다양한 문제를 해결하며, 패턴을 분석하고 이를 바탕으로 논리적 결론을 도출하는 방식의 수업이 진행됩니다. 이러한 몰입형 활동은 학생들에게 수학적 사고력을 체득하게 하는 동시에, 학습에 대한 흥미를 고취시킵니다.

    왜 몬스터매스가 중요한가?

    몬스터매스는 학생들의 수학적 두뇌 발달을 촉진하여, 중·고등 수학 과정에서도 문제를 해결할 수 있는 기반을 마련합니다. 유아 및 초등 시기에 논리적 사고와 문제 해결 능력을 효과적으로 훈련받은 학생들은 수학을 보다 쉽게 이해하고, 어려운 개념도 자신감을 가지고 접근할 수 있습니다.

     

    몬스터매스의-중요성


    특히, 몬스터매스는 학생들이 수학적 개념을 감각적으로 이해하고 긍정적인 학습 경험을 제공함으로써, 중·고등학교 수학에 대한 두려움을 극복할 수 있도록 도와줍니다.

     

    수학적개념-이해
    긍정적인-학습경험

    결론: 수학적 두뇌 계발을 위한 최고의 선택

    몬스터매스는 학생들이 수학을 통해 창의적 사고력과 논리적 문제 해결 능력을 개발할 수 있는 최적의 프로그램입니다. 초등학생뿐만 아니라 유아기에도 적합한 학습 과정을 제공하여, 수학에 대한 긍정적인 경험을 쌓고, 장기적인 학습 능력을 향상할 수 있습니다.



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